La porte d'entrée du Spider
La version à 1 couleur se joue uniquement avec des piques : 104 cartes, huit suites à former, mais aucune contrainte de couleur pour déplacer les groupes. Résultat : un jeu fluide, relaxant, idéal pour apprendre les mécanismes du Spider — les colonnes, la pioche, les cartes cachées — sans la pression des niveaux supérieurs.
C'est le niveau parfait pour prendre les bons réflexes : vider une colonne tôt, retourner les cartes cachées en priorité, retarder la pioche. Ces habitudes te serviront ensuite aux 2 suites, puis aux 4 suites.
Les règles complètes du jeu, avec la progression conseillée niveau par niveau, sont sur la page Règles & stratégie.
Questions fréquentes
Le Spider à 1 couleur, c’est pour qui ?
Pour tous ceux qui découvrent le Spider Solitaire, et pour ceux qui veulent une partie détendue sans calculs. On joue uniquement avec des piques : toutes les séquences décroissantes se déplacent en bloc, ce qui rend le jeu fluide et presque toujours gagnable.
Quelles règles changent par rapport aux 2 et 4 suites ?
Aucune : mêmes 104 cartes, mêmes dix colonnes, même but de former huit suites du Roi à l'As. La seule différence est qu'avec une seule couleur, la contrainte « même couleur pour déplacer un groupe » est toujours remplie — d'où la facilité.
Quand passer au niveau supérieur ?
Quand tu gagnes la plupart de tes parties sans utiliser l'annulation, tu es prêt pour les 2 suites. C'est là que le Spider révèle sa vraie stratégie.